变化的不只是大小 七雄争霸手游游久评测

时间:2014-11-03 22:52:01

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  大好,我是游久网小编Super、赛亚人。今天给大家带来的是腾讯的首款国战题材的策略类手游《七雄争霸手游》的测评报告。从名字就可以看出来,这是腾讯页游七雄争霸的手机版,那要是你以为其实就是页游移植到手游你就错了,话不多说先开始今天的正题吧。

  

 

  感官音效

  打开游戏,首先是一段背景音:西周末年,周幽王偶然掳得一位绝世美女,为博得美人一笑,周幽王烽火戏诸侯导致国破身亡。从此,天下诸侯纷纷崛起。经过五百余年乱世,春秋时代终于到来,然而战争更为惨烈的战国时代已悄然而至。相比于页游的直接进入,这种前奏的加入也让初次进入游戏的玩家对于背景故事有一个大概的了解。不得不说游戏的音效处理做的很棒,开场的那段背景音气势很好,给玩家很好的代入感,进入游戏以后是古色琴弦悠悠入耳,让人恍然有种梦回战国的感觉。战斗音效做的也很有讲究,每个武将都有专门的战斗技能配音,细细体会,放佛真的置身于战斗之中。

  画面体会

  游戏界面不可谓不精致,浓浓的中国风扑面而来。丰富的色彩元素,鳞次栉比的阁楼建筑,华丽的战斗场景,真是引人入胜。仔细观看会发现,即使同为楼台,但每座建筑的风格还是有所差别,十分耐看。主城周围是护城河和农田,这和页游没有太大的出入,游戏中摒弃了纯静态的画面,加入了一些动态效果,如行走的士兵等,这些都是提高了游戏的代入感,可以说细节处也做得很有讲究。碍于小编手机的品质,相信在2K或者更清晰的手机上会有更好的表现。城市布局玩过一段时间基本都可以掌握,毕竟城市内建筑也不多,而且每个建筑的风格各异,一眼就能识别出其功能。但是这也就造成了每个玩家的主城风格一样,对于追求个性的玩家来说不得不说是一种遗憾。

  全新的战斗画面除了音效做的很到位之外,游戏拥有丰富的PVE推图玩法,每个关卡精心设计,玩家可以在PVE中体验战国的历史战役战斗场景的攻击特效十分酷炫,打击感也是相当真实。随着等级提升,各种赏心悦目的技能特效让人应接不暇,在初期就是各种范围性华丽技能,但是等级升高后发现技能效果并没有太多变化,这点有利有弊,但是考虑到用户群体,其实这是一种变相的优化。


  新手引导

  进入游戏,首先是大家熟悉的引导环节,带你大致了解一下游戏的基本框架及战斗模式,每次引导都会对这座建筑以及这次执行的操作有所注解,对这类游戏熟悉的玩家可以直接过,但是对于首次进入游戏的玩家来说最好能细细把玩一番。毕竟熟悉游戏内的基本操作是很有必要的。前期的引导完了之后主要可以做的就是升级建筑,关于顺序在下面小编将着重讲解。有个比较关键的点,就是这个游戏内置了腾讯的手游宝,自带加速,录制,攻略等功能,实用性值得表扬。

  界面布置

  游戏主界面所摆放的图标不多,但是整齐有序,估计后续还会加入很多新功能,当然这是后话。每日任务,活动,活跃度,奖励,邮件,都整齐的摆放在右上角,而一些基本操作则是在正下方做窗口化处理,即用即点,这应该也是考虑到玩家的手机屏幕大小而做的优化。左上角则显示玩家的等级和体力战力等属性,一目了然,不用来回点击操作,也是很人性化。但是每日在线奖励没有提醒,小编老是漏点,让人不悦。

  对比页游

  相比较于页游中繁多的建筑以及广阔的可以发展的外城,《七雄争霸手游》相对于说简单了很多设施。页游中存在的修炼馆、医馆、点将台等建筑物都不存在了,因此带来了武将系统简单改动以及其他建筑物增加了新的内容。手游中新增了武将馆、竞技场等模式,让玩家能够更加容易接受这种PVP的形势。还有一点很重要的就是页游中的君主等级可以对属性点、武将招募、武将官职等有影响,但是手游中的君主等级则能提升建造工匠数量。虽然城市建设,君主等级等等许多内容简化了,但是简化的内容却不影响游戏整体的核心玩法,而且对于新手玩家能够更易上手,后期的升级发展更顺畅。

  

  城建系统

  《七雄争霸》的建筑分为主城(官府),军队(军营,酒馆,武将馆,重楼),资源(民居,农场,矿场)和其他建筑(铁匠铺,书院)。内容体系相当庞大,可玩性很强,大体基本与页游保持一致。等级较低的时候很多东西都是不开放的,所以这也是前期升级的主要动力所在。随着等级的提升,升级需要的时间也在不断增加,不过,养成类游戏这种模式也是常见的,而且升级完成的时刻可以给人莫大的成就感,达到指定等级会送玩家数额不等的宝石,对于前期来说,这些宝石可以让建筑的升级更快速。但是建筑升级并不会带来外观的改变,这一点确实令人遗憾。还有一点就是,建筑升级所需的资源不匹配,铜币和粮食常常过剩而矿石不够,或许这是一个难点所在,让玩家去考虑如何合理安排资源配给,去体会作为一个君主应该全面考虑的理念。

  官府的等级影响的是城市的繁荣度,这个繁荣度是会影响你在排行榜上的名次的。还有书院,兵营等会影响你技能效果以及小兵的数量,这在以后的战斗之中显得尤为重要。还有其他的比如农场民居和矿场虽然没有前者重要,但是还是要升级的。前几级的升级时间很短,从第6级开始就需要耗费数几个小时,这是玩家只要点击升级等时间即可,工作娱乐两不误。

  战争系统

  既然是战国时期,少不了的必然是打仗。《战国七雄》设有丰富的武将卡牌收集和养成系统,可以通过定期免费招募或在酒馆中合成,或者用材料兑换。进入游戏左上角有个活动,初次充值送越女,越女的技能会是队友增加167的防御,在这前期还是不错的选择。也可以可以通过升级、进阶、镶嵌宝石以及强化来提升武将作战能力。游戏题材定义为战国七雄时代,而武将中当然不会少了有廉颇,伍子胥,孙膑这种大人物,而这种武将的技能往往也是很给力。但是设置中的图鉴系统小编感觉有点摸不着头脑,武将收藏中竟然有刘邦项羽这等人物,但是想来如若拥有这等武将,战斗力应该会上升好几个台阶。

  千重塔是游戏中一个重要关卡,每天可以挑战两次次,复活次数两次,以最高层数为准。千重塔的最高层是135层,所以如果要挑战千层塔,小编建议还是充值月卡成为贵族,这样就可以加速战斗,效率大大增加。挑战到达对应层数会奖励对应的装备,任务中也有很多对应任务,奖励中规中矩吧。

  武将系统

  将绝对是整个游戏中最核心的点 。在《七雄争霸》,每个武将设有6个装备个,包括武器、铠甲、书籍、头盔、鞋子、饰品,每件都是可以强化的,除了升级,武将的招募、进阶、重生、强化、品质等,都值得玩家在武将系统上会费大量的经历去培养,虽然需要耗费很多的资源,但是好玩的东西值得深入的去研究,这里提醒一下,武将前期还是需要跟着等级走,即使武将比较垃圾,没有技能,但是后期还是可以重生可分解的。而且小编个人觉得武将的收集以及培养也算是满足玩家对于历史人物的一种缅怀。

  游戏的战斗系统是战斗前的排兵布阵,然后进入战斗模式,武将会自动根据自身属性进行攻击,因为武将类型之间有相克属性,所以一个好的阵型显得尤为关键,而越是到后期,武将的搭配选择以及阵型就更加重要。经常和回合制打交道的玩家应该知道,这时候武将的各种属性都会在战斗中放大,影响整个战局。而每个武将的成长属性就是衡量一个武将是否有可培养价值的标准,当然成长值是可以升级的。总之越到后期考验的不光是财力与时间的投入,更重武将与阵型的搭配这种脑力测验才是玩家应该考虑的,这也应该是这游戏的魅力所在了吧。

  资源系统

  《七雄争霸》的资源类型分为三种,民居(粮食),矿场(矿石)和民居(铜币)。每种资源对应不同的升级需求。通过打仗和收集可以获得。三个建筑每隔15分钟就能产出一定的资源,所以等级就需要更多的时间去投入,毕竟升级等级越高三大建筑物么每15分钟产出的资源也就越多。但是矿场的产量令人担忧,所以升级的时候一定要有个优先顺序,小编建议是:官府,兵营,书院,资源建筑,最后是武将馆,虽然武将馆可以获得大奖武将池经验,但是在前期显不是很重要。

 


  联盟系统

  所谓玩游戏最有意思的不是因为游戏多好玩,而是因为游戏里有自己的好朋友。在《七雄争霸》里,玩家在创建角色的时候可以选择自己所属的国家,包括齐、楚、燕、韩、赵、魏、秦七个国家,每个玩家因为所属国家不同可以参加不同的联盟,联盟不仅有资源生产加成和联盟工资等联盟福利,还加入了联盟建筑,升级联盟建筑可以获得各兵种等级的再一次提高,这些创新,让联盟真正成为玩家为之奋斗的集体,不再于形式。到后期每天会有一次的涿鹿中原则是一个联盟凝聚力的体现,前三名的国家次日可以仅供挑战邯郸,大梁,新郑。所有君主只要参与得到的功勋可以在联盟商店兑换别处得不到的物品哦。当然还要注意每周的个人总成绩,每周结束时会按排名发放奖励。

 

  玩家交流

  另外,世界国家频道可以让你跟广大的玩家交流经验,联盟里边可以跟好友聊天,好友之间还可以互赠体力。但是受限于屏幕大小,或多或少会影响好友之间的交流。但是玩家可随时随地与微信好友、QQ好友互动,分享你的丰功伟绩,与好友一起征战天下!

   

  综上所述,《七雄争霸手游》这是一款很值得玩的手游,有页游在前面铺路,但是又不是照搬照挪,在继承了页游所有经典玩法的同时,有创新了很多新的玩法,特别是武将系统,让这款手游不在是一种自动打怪就可以所向披靡的低端手游,需要玩家去思考,去体会怎么样的排兵布阵才能战胜对手,在战斗中享受游戏带来的乐趣。除了这些也可以当做一款娱乐休闲类手游去玩,升一下城市建筑,雇佣好友,练练武将,还能钓鱼拼人品,游戏初期也有很多福利,总之,七雄争霸这款手游小便相信会给喜欢这类游戏的玩家带来不一样的感受。