游戏谷总经理张福茂:从七雄争霸手游看IP的力量

时间:2014-12-03 16:07:02

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《七雄争霸手游》登陆安卓手机QQ以及微信游戏平台已经一个多月的时间了,作为腾讯进军重度战争策略手游戏市场的首款手游。


《七雄争霸手游》登陆安卓手机QQ以及微信游戏平台已经一个多月的时间了,作为腾讯进军重度战争策略手游戏市场的首款手游。《七雄争霸手游》由页游七雄争霸的原班人马倾力打造,不仅延续了页游真实国战、策略对决的经典玩法,还推出了自动城建、武将卡牌养成等全新玩法。手游网有幸采访到了游戏的制作方北京漫游谷信息技术有限公司创始人之一的张福茂,由他为我们揭秘这款手游:

游戏谷总经理张福茂:从七雄争霸手游看IP的力量

17173手游网:手游的整体增幅都在放缓,这个时候选择七雄这个有很深厚沉淀的IP进军手游市场,是出于什么样的战略目的?SLG这样的细分类别是否仍有发展余地?

张福茂:《七雄争霸手游》的研发,应该是顺势而为,很早前,在七雄争霸页游运营时,就有七雄玩家向我们建议,能不能在手机上进行一些必要的操作支持,比如说现在不方便在PC上登录,想在手机上进行一些诸如收菜、百战千军、千重楼等一些基础玩法的操作。当时的手机硬件条件、移动网络条件等还未发展到今天的规模,所以在当时,只给玩家提供了一个Wap版的简易操作端,来方便玩家操作。但是让我们没想到的是,Wap端受到了很多七雄用户的欢迎,也就是从那时起,七雄争霸的手游项目就有了立项的初期打算了。近年的手机游戏产品,以休闲类的产品居多,这也就给了我们极好的数据参考,有了打磨产品的数据支撑和时间支持。随着用户需求的不断延展,不光是SLG细分领域,玩家群体偏好任何一个细分市场,都将迎来更加垂直的发展纵深。

游戏谷总经理张福茂:从七雄争霸手游看IP的力量

17173手游网:您如何看待之前那么多的小的创业团队一下扎堆进入手游行业,他们的进入带给这个行业的利弊是哪些?

张福茂:与当年页游市场兴起时一样,当手游市场开始繁荣时,一定会涌现一批敢打敢冲的创业团队,加上资本市场对移动互联网领域的普遍看好,这就形成了一个良好的温床,催使着大大小小的创业团队,全都奔向手机游戏的研发这里。移动硬件设备软件环境的逐步完善,在创新方面,给了所有从业者很大的空间,让很多有意思的想法,有了商业化的可能。我们确实也看到了一些团队,他们在移动互联网的创新尝试,他们做的很敬业也很专业,是整个游戏行业的新鲜血液。与此同时,我们更多的看到了一些当年页游行业繁荣时所出现的现象,一旦有成功的产品,马上就会有团队模仿。不能否认的是,养活团队确实是首要的,这个无可厚非,但是越是这种情况,就越会导致市场环境的恶化,加快整个市场的洗牌,到最后伤人自伤,同为游戏从业者,这是我们不愿意看到的。

游戏谷总经理张福茂:从七雄争霸手游看IP的力量

17173手游网:我们看到资本之前很狂躁,连房地产的都要来投资手游,但现在逐渐褪去,您认为这样资本热潮对手游行业有怎样的影响?

张福茂:不能说资本很狂躁,只能说资本从来都是奔向,能让它更稳健更迅速增长的市场,这从侧面反映出了资本对手机游戏市场的认可,对众多游戏从业者研发能力的认可。这对创业者是好消息,通俗来说,就是大家可以“用别人的钱实现自己的创业梦”。但资本关注的本质是利益,投资人往往会比家人更“关心”你,有多少人能顶得住压力,一心向精品游戏发展,往往取决于团队的主心骨。大家看到很多资本为创业团队,排难解纷,最后推出精品游戏的案例,但很少人看到资本与创业团队为此而共同付出的努力。精品不在于资金量的多少,还是要看相互的磨合程度,相互的信任深度。


17173手游网:作为腾讯的首款战争策略类游戏,目前这款手游在腾讯移动游戏平台的表现如何?怎样看待这个手游的细分类别?

张福茂:《七雄争霸手游》目前在腾讯移动游戏平台上的表现很稳健。作为战争策略类游戏,就意味着用户的整体游戏时长更长,我们必须要保证后续版本的持续性优化与更新,基于之前七雄争霸页游上的经验积累,我们可以更迅速地对手机SLG细分领域将会出现的问题进行解决。

17173手游网:作为一款端、页游移植作品,这个IP对手游而言有什么优势?移植后的玩法有什么突破和创新呢?

张福茂:七雄的IP优势是很明确的,即利用IP的用户认知度,来增加手游的宣传效果,使手游在宣传前期,就能够带来一批比较稳定的核心用户群体。通过成熟IP带来的用户,不论是留存意愿和忠实程度上,都是优于崭新的IP所带来的用户。我们觉得玩家的核心乐趣是有共同点的,七雄争霸页游作为一款运营近五年的产品,依然保持着旺盛的生命力,足以证明他的核心玩法能够给玩家带来很大的乐趣,所以在核心玩法上,我们秉承了大部分的页游玩法。但我们需要面对手游用户和页游用户之间的差别化,形式上也会受到一些限制,所以在玩法上是做了一系列优化与创新,比如现在核心的PVP逐鹿中原,在页游中是没有的,我们的出发点没有变,就是保证玩法的策略性和玩家的核心乐趣;


17173手游网:官方称《七雄争霸》系列游戏已经积累下了8000万用户,一般由成熟游戏IP向手游转化的用户比例大概是多少?曾经的经典玩法,在手游端是否还能够被接受?

张福茂:有多少七雄老玩家转入到七雄手游,比例我们没有去可以计算过,因为在对《七雄争霸手游》进行推广时,并没有刻意地向七雄老玩家宣传,我们还是希望能有更多的新玩家加入进来。但毕竟8000万的七雄人,当七雄手游推广的时候,肯定会覆盖到老玩家。我们后来在随机抽样问卷调查中,也发现了有相当一部分对七雄怀有情愫的老玩家成为了七雄手游的核心用户。所以一些经典的玩法,在七雄手游中是有用户基础的,而且这些玩法经过七雄页游的雕琢,已经具备模版化的移植条件,是成熟的设计。

17173手游网:当初《七雄争霸》这款手游是怎么接入腾讯移动游戏平台的呢?与腾讯合作的过程有没有什么值得分享的故事和经验?

张福茂:在腾讯的移动游戏平台上,有这样一批喜欢战争策略的玩家存在,《七雄争霸》页游也培养了一大批忠实的SLG玩家,随着手机游戏市场的逐渐发展,大家都希望能有一款国产的品质过硬的SLG产品。游戏谷有《七雄争霸》页游的开发经验,又有近五年的运营经验累积,所以《七雄争霸手游》,就自然而然进入了腾讯的视线,游戏谷也十分荣幸能够将“大七雄”的品牌继续做大。

在与腾讯的合作中,互信肯定是基础。游戏谷在与腾讯长期的合作中,建立了非常好的默契,我们了解腾讯在关注什么,明白腾讯看重什么。所以我们需要做的,就是全力配合腾讯的运营同学,做出好的产品,跑出赞的数据。另外,选择与腾讯合作,就要时刻做好准备,习惯一个电话甚至一条微信过来,就要立马跳转成问题解决状态的生活。在游戏谷的办公室内,经常会出现微信工作群只要一响,就是一个项目的工作区一起响,特别整齐划一,因为有很多与腾讯合作的产品,所以在办公室里,微信提示音往往是按工作区,此起彼伏的响起,很像交响乐。